ACCENT: (Acento) Aplicar a una nota -o varias-
una intensidad que la haga resaltar en relación con
las demás en un pasaje musical.
ACCIDENTALS: Acidentales: En musica, son los sostenidos,
bemoles, o naturales que no están indicados en la
armadura de la clave. Algunos programas MIDI tienden a representar
las alteraciones como sostenidos (Re sostenido en vez de
Mi bemol). Los más profesionales se pestan a "personalizar"
de tal manera que, el usuario puede configurar cómo
se representan los accidentes en general o individualmente.
ACCESS: Acceso: En los ordenadores es más utilizado
el verbo acceder que el nombre acceso. Sinónimo:
Comunicar con...Ej: Un secuenciador que te da acceso directo
al hardware instalado.
AFTERTOUCH: Post-Pulsación: El cambio de presión
de una tecla una vez que se ha aplicado la fuerza inicial.
Esta variación normalmente modifica el volumen pero,
puede ser configurada (en los equipos que lo permiten) para
que modifique el el vibrato, el pitch, la panorámica
o cualquier otro controlador MIDI que afecte el sonido.
ALTERACIONES: Signos que acompañan a las notas yelevan
o disminuyen la altura de estos
ALTURA: Cualidad que define a un sonido y está en
función de la frecuencia de la vibración
APPLE MACINTOSH: Los ordenadores Apple fueron unos de los
primeros ordenadores (junto con los Amiga de Commodore y
los Ataris) en ofrecer utilidades MIDI. Son muy utilizados
por profesionales de la Multimedia y el diseño gráfico
en particular y dentro del mundo de la músia dóne
siguen teniendo el liderazjo en aplicaciones de edición
del sonido. Están considerados como equipos de gran
solidez, facilidad de uso, eficacia productiva y por tener
pocos problemas técnicos (en comparaación
con los PCs).
Hasta hace muy poco tiempo Apple no había concedido
licencias para permitir que se fabricaran clones de sus
equipos y aunque allá por el 95 aprox. llegó
a algún fabricante, los clones de MacIntosh no han
tenido mayor importancia en el mercado (al contrario que
ocurre con los PCs). Son equipos bastante costosos pero
de altas prestaciones. Las aplicaciones y programas profesionales
tienen costos altos pero, que se relacionan con estabilidad
y capacidad de prestaciones.
ARMADURA: Signos que acompañan a la clave y definen
la totalidad de la obra musical.
ARTICULATION: Articulación: El porcentaje de la
duración de la nota que se está tocando en
este momento. Esto podría representar la diferencia
entre estaccato y el efecto legato.
ATTACK: Ataque: Se refiere al momento inicial en que se
produce una nota. La porción entre el momento que
se produce un sonido hasta llegar a su máximo nivel
de expressión, antes de empezar a decaer.
AUDIO: Sonido.
AUTO ACCOMPANIMENT: (A veces llamado orquestacion y autoacorde)
El ritmo programado suena cuando un fingered o un one-finger
mode está seleccionado. El acompañamiento
inteligente comprende un patrón de batería,
un bajo, y otros sonidos de covertura como arpegios de piano
o guitarras.
BAND: Banda
BAR: Compás.Es un sinónimo de la medida musical,
un grupo de golpes de subdivisión de ritmo.
BASS: Bajo
BEATS: Tiempo de compás. Un golpe simple o pulsación.
El tiempo es expresado en BPM o beats por minuto (negras
por minuto en un 4/4).
BRASS: Grupo de instrumentos de viento metalicos. Trompeta,
tuba, etc.
BUFFER: Area de almacenamiento temporal en la memoria del
sistema.
BULK DUMP: Significa una serie de mensajes exclusivos del
sistema. Algunas veces, esto incorpora una transferencia
de masa de datos, como un conjunto de muestras grabadas
en la memoria del Sintetizador porcedentes de otro dispositivo.
Los dispositivos involucrados en la transmisión deben
estar sincronizados. Un teclado "bulk dumps" a
un secuenciador como un mensaje exclusivo del sistema (Sysex).
Y a la inversa un teclado puede también recibir estos
datos del sistema.
CAJA DE RITMOS: Módulos de sonidos, pero específicamente
de batería o de percusión
CHORUS: Efecto coro, Efectos de Sonido
CLAVE: Signo o llave que se coloca al principio del pentagrama
y sirve para asignar el nombre de las notas a la líneas
y espacios de éste
COMPÁS: Fracción que se coloca junto a la
clave y que indica la división en partes iguales
de una pieza musical
CANCEL: No significa borrar (Ej., un archivo). Normalmente
significa anular los cambios que estábamos efectuando
en esa ventana, cerrándola tras aplicar esta función.
CHANNEL: En lenguaje normal un canal es un camino de transmisión
de datos. En MIDI, los canales son usados para separar diferentes
secciones de una canción que van a ser tocadas al
unísono. Cada canal es asignado a un instrumento
simple en cualquier momento. Un canal normalmente se reserva
para la percusión. "To channelize" significa
moverse a otro canal. Midi utiliza 16 canales, esto permite
lanzar mensajes individuales a 16 instrumentos distintos.
CHOKING: Error producido al recibir el secuenciador demasiados
datos consecutivos. El resultado es que el tiempo y la velocidad
de reproducción de la canción varían
aleatoriamente.
CHORD: 3 o más notas tocadas simultáneamente,
normalmente llevando un sentido armónico.
CLEF: Es el símbolo situado al principio del pentagrama
y va a determinar la alteración de las notas correspondientes
a la armadura.
CLICK ON/OFF: Utilidad que ofrecen algunos programas para
marcar el tiempo por medio de un sonido agudo.
CLOCK: El reloj es usado para sincronizar dos dispositivos.
En MIDI, el término reloj es usado para establecer
una velocidad origen con la cual se va a reproducir toda
la canción. Los relojes MIDI son actualmente mensajes
especiales que son mandados 24 veces (normalmente por cada
nota negra, y son usados para sincronizar dos secuenciadores,
o un secuenciador y una caja de ritmos. normalmente, el
reloj del secuenciador es el más importante.
CODES: En MIDI, como en los ordenadores en general, un
código se refiere a una instrucción de programa.
Un tipo es el código origen (el que leemos), otro
es el código máquina (el ejecutable).
COMPOSE-ARRANGE: Dos actividades que pueden ser facilitadas
por el MIDI de los ordenadores. El compositor crea la musica
y el arreglador la mejora añadiendo otras voces e
intrumentos.
COMPRESSION: En los ordenadores MIDI, el proceso de compresión
y descompresión se refiere a cambiar el rango de
una canción. La compresión hace que las partes
de alto volumen lo suavicen, y las suaves lo incrementen.
CONTINUOUS DATA: Controladores, pitch bend, aftertouch...
CONTROLLER: (1) Generalmente, significa el instrumento:
teclado, guitarra, batería...( como en el controlador
master).- (2) En secuenciación, refiriéndose
a los setting, un parámetro, como el Controlador
7 = Volumen. De esta forma, un controlador es un evento
MIDI.
CONTROLLER CHANGE: Este evento será mostrado en
el editor de lista de eventos. Esto se refiere a el cambio
de los setting del sintetizador. Hay 128 controladores.
Ej: el volumen de las notas.
COUNT IN: Un comando en un secuenciador que activa el metrónomo
varias veces antes de empezar la grabación.
CRESCENDO: Un incremento gradual del volumen. Antónimo:
Decrescendo.
CUT-AND-PASTE: En un procesador de textos, esta función
significa desplazar el texto de un lugar de un documento
a otro. En MIDI, uno puede copiar una sección de
un pasaje musical y pegarlo donde quieras.
DAMPER: Tradicionalmente, el pedal damper de un piano acústico
funciona para parar la vibración de una cuerda del
piano. (En contraste, el pedal de SUSTAINT sostiene o prolonga
la nota). Desafortunadamente, los pedales de sustain de
los pianos electrónicos son generalmente llamados
pedales "damper".
DATA BYTES: Estos datos siguen el estado de bytes en un
mensaje MIDI, Ej, el ataque de una nota, cuanta fuerza...
DEFAULT SETTING: En MIDI, como en los ordenadores en general,
esto es una elección hecha por el programa (cuando
el usuario no especifica una alternativa).
DELAY: (Repetición) Efecto muy usado musicalmente,
que alude al proceso de repetición de un mismo sonido.
DRUMS: Batería
DESIGN, PROGRAM: Dos diferentes funciones. El diseñador
de un programa de secuenciación, por ejemplo, concibe
y planea el producto y todas sus funciones. El programador
direcciona las salidas del lenguaje de programación,
estructuras de datos, como están almacenados y manipulados
los datos, etc...
DIGITAL: En MIDI, la frase grabación digital está
contrastada con la grabación analógica. Esta
analógica funciona capturando la información
de una forma contínua variable. Una onda fluctuante.
Las líneas telefónicas trabajan con el mismo
principio. La digital, al contrario, incorpora números
binarios (1 y 0). La computerización MIDI representa
la condificación digital.
DLL: Una extensión de archivo que significa "Dynamic
link libraries." (Librerías dinámicas
de enlace). Un DLL es una parte de una aplicación
de archivos ejecutables, y es usada para enlazar la aplicación
con el hardware del sistema. Muy utilizadas por windows.
DOWNBEAT: El director baja la batuta, indicando la primera
negra del compás. Al contrario, el UPBEAT es la no
acentuada. Digamos que lo que nos indica es la parte fuerte
del compás.
DUBBING: Hacer una nueva grabación sobre un sonido
grabado. Algunas veces se usa para describir el proceso
de mezclar sonidos de varias fuentes en una grabación.
DURATION: La duración del tiempo (número
de negras) de una nota o acorde.
DYNAMICS: Variación en la intensidad de una nota.
ECHO: (Eco) Efecto muy usado musicalmente, que alude al
proceso de transmisión y repetición del sonido
según diferentes lugares.
ESCALAS: Sucesión de sonidos. Escala de sol, escala
de fa.
EDIT: Editando, en MIDI, incorpora alteraciones, borrar,
revisar los pasajes musicales que han sido capturados en
una grabación digital, y son ahora mostrados en la
pantalla del monitor.
ENABLE-DISABLE: Con sinónimos puede significar apagar
o encender. Los sintetizadores y los secuenciadores tienen
muchos controles requiriendo el prestar atención
como en MIDI THRU.
ENGRAVER-QUALITY: Un término de descripción
complementario, significa una apariencia profesional de
una impresión musical.
ENTRY-LEVEL: Los principiantes (intentando aprender MIDI,
for ejemplo). Ellos pueden estar desprovistos de experiencia
en ingeniería informática o en música
electrónica.
ENVELOPE: Significa envolvente. Una envolvente es una grafica
determinada por varios puntos unidos entre si por rectas.
En el eje X esta representado el tiempo, y en el eje Y puede
haber cualquier cosa: volumen, pitch, filtro, nivel de modulacion
de frecuencia, etc. Luego una envolvente representa la variacion
de un determinado parametro en el tiempo.
ERROR MESSAGES: El mensaje dice "Something's wrong!"
En MIDI, tú puedes encontrar mensajes como estos
"Memory is full." O has cometido un "Track
Error." O has cometido un "Protect Error"
(Intentándo escribir en un disco protegido).
EVENT: En el lenguaje ordinario, una ocurrencia, un suceso.
En MIDI, la señal que es transmitida, como note on,
note off, cambio de programa, control change...
EVENT-CHASING: Busca datos en una secuencia antes del punto
de comienzo de la grabación. Búsqueda de cambios
de nota, por ejemplo.
EVENT LIST: Una pantalla alfanumérica de todos los
eventos MIDI de una pista. Ejemplo: notas, tiempo, cambio
de programa , cambios de controladores...
FADERS: (Atenuadores) Controladores para cambiar los efectos
gradualmente, por ejemplo son muy utilizados para el control
de volumen en mesas mezcladoras.
FIELD: La informática tradicional define esto como
la localización en una grabación. Por ejemplo:
nombre, dirección, código postal, etc. Los
campos de ilustración en MIDI: título de canción,
nombre de la pista , instrumento, canal...
FILE TYPES: Un archivo MIDI del tipo 0 es un single (multiples-canales)
track. Un archivo MIDI de tipo 1 contiene una o más
pistas simultáneamente.
FILTER: El nombre y el verbo, en MIDI, son usados principalmente
en la conexión de eventos (note on, cambio de programa,
cambio de tiempo...) y el los cambios de canal. Cada evento
es o filtrado (borrado), transformado, o dejarlo.
FINGERED MODE: Proporciona ritmo automático, bajo,
y acompañamiento orquestal dependiendo de las notas
aplicadas en el acorde de la mano izquierda en un teclado.
FOOT CONTROLLER: Controlador de pedal
FSK: Frequency-shift keying . Modulacion que relacionada
dos diferentes frecuencias.
GANGED: Cuando una pista es "ganged," , ésta
se desplazará simultáneamente. (En analogía:
Un condensador variable en un cercano receptor de radio)
GATE TIME: La duración de un sonido establecido.
GENERAL MIDI MODE: Un convencionalismo especificando como
una secuencia debería ser estructurada, así
que de esta forma sonará en una gran variedad de
plataformas diferentes.
GLIDE: Este efecto toca el sonido en un semitono menor
de tono para a continuación deslizarlo hasta su tono
normal.
GLOBAL EDITING: Afecta a un archivo completo o programa.
La transposición está ilustrada... La función
de contraste es editada localmente, como el cambio de un
evento.
GROOVES: Estilo
GUI: Graphical user interface. Una pantalla que permite
al usuario seleccionar comandos, menu de utilidades--apuntando
con el ratón sobre el icono y pulsando.
HARDWARE SEQUENCER: La secuenciación puede ser mejorada
por programas o por hardware. Los secuenciadores por hardware
también trabajan con los sintetizadores, controladores,
modulos de sonido -creando y editando canciones. Un secuenciador
por hardware es un programa de secuenciación.
HUMANIZE: Un término que es usado en el mismo sentido
de introducir irregularidades aleatoriamente en el note-timing
y velocidades, para reducir el caracter mecánico
de la composición.
IMPLEMENTATION CHART: Buscar por la tabla de implementación
MIDI en el manual de tu controlador principal (ej, el teclado).
Esto te dirá lo que es transmitido (o reconocido)
para las diferentes funciones, como el número de
nota, la velocidad (presión de la tecla), aftertouch
(cambio en presión), picht bender, control change,
program change, system exclusive message, etc.
IMPORT: Trasladar datos de un programa a otro. Lo contrario:
Exportar, significa transmitir a otro programa. (Algunos
manuales de secuenciador usan el término "export"
para significar: Convertir y grabar como un archivo MIDI,
preparando transferirlo a cualquier parte.
INTERFACE: Dispositivo electrónico que se encarga
de enviar y recibir informaciones MIDI.
INITIALIZATION: Inicio significa el principio. Inicializar
es situar al programa a la posición inicial-- para
preparar el programa para el uso.
INSTRUMENTATION: La selección de instrumentos en
un arreglo MIDI.
INTROS AND FILLS: Un conjunto de compases repetidos antes
de un solo.
INVERSE VIDEO: El reverso de luz u oscuridad en un caracter
de la pantalla que nos indica si está activada o
no un funión.
JACK: Tipo de conector muy utilizado en sonido.
JAZZ: Vulgarmente se le define con términos de volumen
y tiempo. Su ingrediente básico es la improvisación--acompañada
melódicamente, harmónicamente, o con cambios
de ritmo.
KEYBOARD: Recuerda: En la informática MIDI, uno
tiene que recordar con que está relacionada cada
nota en la documentación de referencia--los ordenadores
o los controladores.
KEY SIGNATURE: La notación musical muestra esto
en términos de sostenidos y bemoles despues de la
clave. Los programas de secuenciación algunas veces
muestran una canción en "F mayor/D menor"
e indica el número de alteraciones que lleva. Por
ejemplo Si bemol Mayor o Sol menor tiene dos bemoles.
LENTGH: (Longitud) Longitud de una pieza musical. Número
de compases.
LINE: Línea
LYRIC: (Letra) Letra de una canción.
LOUDNESS: Sonoridad
LOUDSPEAKER: Altavoz
LOOPING: Se usa para repetir una sección de una
grabación.
MARKER: Algo usado para memorizar una posición.
Los marcadores MIDI de identificación por ejemplo,
funcionan como tabuladores de parada en un procesador de
texto.
MAPPING: El proceso de identificación de teclas
y patches, de manera que los archivos de sonido pueden ser
tocados correctamente. Un mapa de teclas trasladará
los valores de los mensajes MIDI, de manera que las teclas
correctas serán las tocadas. Un mapa de funciones
de Patch se utilizará para identificar correctamente
los patches ( instrumentos).
MCI: Media Control Interface.
MEASURE DELETE: Este comando retira totalmente los compases
especificados (como compases 4, 5 y 6).
MEASURE ERASE: El contenido de los compases especificados
es borrado, pero sólo el contenido, ya que se mantiene
el valor total de la duración de ese compás.
MEDIA PLAYER: Un término creado por Microsoft para
una aplicación Windows que controlará la reproducción
de sonido por las tarjetas de sonido, unidades CD-ROM y
reproductores, y también para reproducir archivos
MIDI.
MELODY: Uno de los elementos de la música (los otros
pueden ser la harmonía y el ritmo). La melodía
es la sucesión de tonos- normalmente agradables.
MERGE: Combinar o mezclar en uno. Como en la mezcla de
varias pistas.
MESSAGES: El efecto de red de la informática MIDI
es el sonido: melodías, harmonías, ritmos...
Pero el mensaje MIDI (el evento MIDI) por sí mismo
no es un sonido. La transmisión MIDI son comandos
digitales (alrededor de 1000 eventos por segundo).
META EVENTS: En el lenguaje habitual, el prefijo META generalemente
significa sobre o m´s allá. En la informática,
un METAcaracter transporta información sobre otros
caracteres. En MIDI, un evento META estaría ilustrado
con cosas como el nombre de la pista, nombre del patch,
tiempo, ets... Los eventos META están contrastados
con los flujos de datos.
METER: El patrón básico para la duración
de las notas, ej. , negras por minuto.
METRONOME: Un dispositivo para marcar el tiempo produciendo
un tick repetitivo. El más antiguo es el triangular
con un brazo vibrando, este fué sucedido por una
unidad eléctrica. En MIDI, estos ticks están
generados por el ordenador.
MIDI: Un protocolo. El musical instrument digital interface
comprende una tajeta MIDI y cables conectando el ordenador
al instrumento electrónico, como el teclado. La tarjeta
MIDI (un circuito impreso) es normalmente montada en uno
de los slots de expansión dentro de el ordenador.
Los sintetizadores también pueden comunicarse con
otros sintetizadores a través de conectores MIDI.
MIDI FILES: (Archivos MIDI) Un archivo que almacena información
MIDI
MIDIEX FILE: Creado al grabar el contenido actual del buffer.
MIDIEX es un formato estandar que contiene datos raw MIDI
sin una cabecera. (un tipo de indentificación del
programa).
MIDI MAPPER: Una utilidad de microsoft, la cual nos permite
remapear un patch, un canal, etc.. durante la reproducción.
MIDI PITCH WHEEL SWITCH: Determinar si el controlador de
información contínua (ej. note on, presión
de la tecla, cambio de programa...) será grabada.
MIDI SOUND GENERATOR: Para la auténtica reproduccion
de un instrumento acústico. Este sistema utiliza
muestras (samples) o lo que es lo mismo, instrumentos grabados
digitalmente. Actualmente esto es otro faceta para el sintetizador-
convirtiendo eventos MIDI en sonido real.
MIDI THRU: Uno de los tres conectores MIDI: MIDI in, MIDI
out, MIDI Thru.
MIDI in, recibe información de otro equipo.
MIDI out, manda información a otro equipo.
MIDI thru, duplica la información y la manda a otro
equipo.
Esto indica que un sintetizador puede repetir los mensajes
MIDI recibidos hacia otro equipo.
MOD: Archivo de sonido creado para ser reproducido en ordenadores
Commodore Amiga. Actualmente puede ser usado en PC a partir
de las tarjetas de sonido y con los programas FAST-TRACKER
y SCREAM-TRACKER, obteniendo hasta 32 canales de sonido
digital.
MODULATION: En música, uno suele pensar que la modulación
es un transportador de una nota a otra. Pero en MIDI significa
generalmente un modulador de los efectos que aplicamos a
un sonido determinado.
MÓDULO: Unidades que tienen en su memoria bancos
de sonido.
MPU-401 COMPATIBLE: La referencia se debe a un interface
estandar. (Esto deriva del diseño inicial creado
por Roland) Importante: los programas para MS DOS MIDI suelen
soportar este nombre base, pero no siempre.
MULTI-TIMBRAL: En secuenciación, un sonido multitímbricoIn
sequencing puede reproducir varias partes de una canción
en diferentes canales simultáneamente. Un dispositivo
multitímbrico es el que está preparado para
sonar con más de un instrumento al mismo tiempo.
MULTI-TRACK RECORDING: Normalmente, uno graba en una pista
sencilla (Modo normal de grabación). La grabación
multi-Pistas es posible actualmente.
MULTI-VOICE MODE: Una prefijación en un generador
multitímbrico (como un teclado) para recibir múltiples
canales MIDI, cada canal teniendo diferentes voces (instrumentos).
MUSICAL SCORE: Generalmente, la representación escrita
de una composición musical. Componer en MIDI, imprimir
la partitura, y listo!
MUTE: Un comando del secuenciador para apagar las pistas
especificadas. La razón: Que puedas escuchar una
pista específica.
NOISE: La perturbación de la señal que puede
ocurrir si tus cacles MIDI son demasiado largos, excediendo
15 metros, por ejemplo.
NORMAL MODE: Cuando un teclado (controlador) tiene esta
prefijacion (y no split o fingered mode), los sonidos proceden
todos de una sola voz, simulando un instrumento acústico
como un piano.
OCTAVE NOTATION: El software MIDI y los teclados electrónicos
usan notación como F4 para representar una nota específica
Fa situada en la cuarta octava de un piano acústico.
OPEN COMMAND: Carga un archivos existente en un disco.
OVERTONE: Armónico
PADS: (Algunas veces Multi-Pads). en teclados --cuando
tú grabas sonidos de percusión.
PAN: Panoramizar es mover el sonido de izquierda a derecha
en un campo estéreo. Esto recuarda la función
de balance de los receptores estéreo.
PARAMETER: (parámetro en general). En matemáticas,
es una variable o una constante arbitraria. En MIDI, es
un valor asignado al principio de una operación.
Ejemplo: pitch bend, sustain, voice number, volumen, reverb...
PATCH: En algunos recientes sintetizadores, uno selecciona
un instrumento para tocar (ej, piano, saxo...) Más
tarde, el término "voice" emergió,
en parte, porque algunos de los sonidos fueron más
allá de los instrumentos (sirenas policiales, voces
humanas, etc...) En la informática MIDI contemporanea,
la palabra patch está saliente- una razón
siendo una prefijación de un teclado simple, como
99, puede contener una gran cantidad de sonidos de percusión.
En cualquier evento, para un secuenciador, la prefijación
del patch determinará la naturaleza del sonido.
PATCH LAYOUT: Un problema potencial desde el origen para
los usuarios del MIDI. Las empresas de sintetizadores no
han estandarizado la relación entre los patches y
los números. En un teclado roland, el patch de celesta
es el 24, en un Yamaha el 09. El mapeador de microsoft está
diseñado para corregir esto.
PATTERN-RECORDING: Establecer un patrón o proceso
de grabación del mismo, por ejemplo , una base de
ritmo, para embellecerla después.
PCM: Pulse code modulation, proceso de grabación
digital..
PERCUSSION: Un instrumento de percusión es un sonido
proveniente de un golpeo o una agitación. Ejemplos
: Bass drum, snare, bongo, cymbal, high-hat... Por extensión,
el término también se le llama a los sonidos
de fondo, como truenos, voces...
PIANO ROLL EDITOR: Una notación común usada
para la edición de muchos secuenciadores. Las notas
de cada pista son mostradas en barras horizontales, la posición
vertical representa el pitch, y la horizontal la duración
de la nota (o acorde).
PITCH: La propiedad de un tono musical, determinado por
la frecuencia.
PITCH BEND WHEEL: Una rueda en el teclado que permite a
la notas afinarse hacia arriba o hacia abajo haciéndose
más agudas o más graves (como en un trombón).
"Pitch bend" es un mensaje MIDI.
PLATFORMS: Plataformas informáticas. Algunos programas
MIDI funcionarán en una plataforma (IBM) pero no
en otra (MAC).
PLAYER: En el reino de la informática MIDI, el secuenciador
es todavía el virtuoso. Pero los reproductores MIDI
son muy importantes también. Ellos reproducen los
archivos de sonido. Ellos compilan la lista de canciones,
y algunas veces hasta crean álbumes con ellas.
PLAY LIST: Una lista de tonos para ser mejorados posteriormente.
La secuencia es una pre-programación.
POLYPHONY: Del griego, significa variedad de tonos. En
MIDI, la cuestión es: "Cuántas notas
pueden ser tocadas simultáneamente?" La polifonía
máxima no puede ser excedida, ya que de lo contrario
no se reproducirán la mayoría de los sonidos.
El algunos teclados 8 o 16 notas.
PORT: Es una localización en hardware donde los
datos son introducidos y sacados. En la fijación
MIDI, uno debe asignar los puertos, para que los canales
puedan ser correctamente direccionados.
PORT ADDRESS AND INTERRUPT SETTINGS: Las direcciones son
localizaciones dentro del ordenador. Estas direcciones son
usadas por los dispositivos (como los teclados MIDI) para
comunicarse con el software. Un interruptor de señal
se establece cuando un dispositivo está listo para
enviar o recibir datos. Las direcciones e interruptores
deben ser únicos para cad dispositivo.
PPQN: Pulses per quarter-note. Una unidad de resolución
de medida.
PROGRAM CHANGE: Como un cambio de controlador, este evento
será mostrado en el editor de lista de eventos. Un
programa ilustrativo seriá la introduccion de una
nueva voz (instrumento).
PULSE: El tick de un ordenador está a veces referido
al pulso. Ejemplo: Un reloj puede definir 1/240 de un cuarto
de nota.
PUNCH-RECORDING: Una característica que permite
una activación automática de la grabación
en puntos específicos de la pista.
QUANTIZATION: Cuantizar es forzar las notas a desplazarse
al beat más cercano especificado. Esto provoca una
posición rítmica exacta.
RADIO BUTTON: Un pequeño círculo en un menu
de la pantalla. Cuando este está presionado, se activará
la opción.
REAL-TIME: En MIDI, hay dos diferentes sistemas de grabación:
(1) real-time. Este sistema es el tradicional, como cuando
grabamos en una cinta. (2) step-time. La grabación
Step-time es realmente secuencial: nota a nota, acorde a
acorde.
RECORD: En el mundo del sonido, grabar algo en un disco
o en una cinta. Las grabaciones tradicionales capturan la
amplitud y frecuencia de las ondas del sonido. La informática
MIDI no graba realmente, sino que condifica mensajes digitalente.
A causa del uso extendido de esta palabra , es habitual
encontrarla en MIDI también junto a las palabras
"play" y "rewind" , "fsat forward",
etc... Un secuenciador de MIDI típico, grabará
todos los eventos MIDI recibidos así como el tiempo
en el que han sido recibidos.
RESET: Los teclados, como los ordenadores, algunas veces
se quedan "colgados". Para restaurar el sistema
a su funcionamiento normal, el proceso de reseteado es muy
utilizado. Hay otro significado en el software MIDI: Reste
significa volver al primer compás.
REST: En musica, un silencio rítmico. Ejemplo: un
silencio de 2 negras o de un cuarto de nota.
RITARD: Para retardar gradualmente el tempo. Algunas veces
al final de la canción. (Antonimo de accelerando).
ROCK: Como en el Jazz es un término bsstante extendido.
El rock es una estilo de música popular, generalmente
tocado en instrumentos amplificados electrónicamente,
con acentos bastante marcados.
SAMPLING: Emular el sonido de un instrumento acústico
digitalizando (convertir digital el sonido), las ondas producidas
por el instrumento.
SAVE AS... (grabar como...) Si no ha sido asignado un nombre
al archivo, este es el comando que debemos utilizar. Si
tu archivo MIDI ha sido "bautizado", y ha sido
editado , el comando apropiado a usar es SAVE.
SELECT: Quieres editar (insert, delete, copy, cut...)?
Tu debes primero seleccionar la zona o las notas a las cuales
vas a aplicar esa edición. You must first "select,"
i.e., highlight, block...
SERIAL: Aparecer en sucesión, una cada vez. Los
mensajes MIDI , por ejemplo, mostrados en la lista de eventos.
SEQUENCER: Estrictamente hablando , uno podría definir
un secuenciador como algo que graba nota a nota eventos
en la memoria para posteriormente reproducirlos.
SEQUENCER MEMORY: Se sitúa en la RAM. Se mide en
la cantidad de eventos que es capaz de almacenar.
SLIDER: Un dispositivo para incrementar o reducir el volumen.
También se refiere a una imagen de la pantalla que
puede ser desplazada por el ratón.
SNAP-TO-GRID: Un grid consiste en dos conjuntos de lineas
que se cruzan. Esta función facilita el paso de introducción
de las notas.
SMPTE: Generalmente indica un código de tiempo estandar
desarrollado por la Sociedad de peliculas e Ingenieros de
la Televisión. El time code se usa en MIDI para sincronizar
el MIDI con eventos externos.
SOLO: Si tú quieres escuchar exclusivamente una
pista, tu puedes mute el resto de las pistas. Como alternativa
está seleccionar en la pista deseada "solo"
(una característica que ofrecen algunos secuenciadores).
SONG CLEAR: Para borrar el contenido de todas las pistas.
SOUND DEVICE: Cualquier dispositivo es parte de un sistema
de plataformas. Ej: impresora, ratón, modem, etc...
Un sound device puede ser por ejemplo, un sintetizador MIDI,
una unidad de CD-ROM un reproductor de video-disco.
SOUND DRIVER: Los drivers son dispositivos de software
que controlan la comunicación entre dispositivos
(un ratón, impresora, modem...) y el ordenador. Un
driver de sonido controla la tarjeta de sonido o el dispositivo
de sonido, como un sintetizador compatible MIDI. Los driver
de sonido deben ser configurados correctamente en tu ordenador.
SOUND MODULE: El componente de un dispositivo (como un
teclado) que produce el sonido (melodía de cuerdas,
un ritmo de batería...) Es otra forma de llamar a
los generadores de sonido MIDI.
SOUND RECORDER: Un accesorio de Microsoft Windows que puede
reproducir, grabar, y editar archivos de sonido en formato
de onda (no MIDI).
SPEED; PITCH: Quizás la capacidad más importante
de un secuenciador. El tiempo puede ser cambiado sin afectar
el picth. Por lo tanto, un pasaje dificil de grabar por
su complicación, puede ser grabado lentamente, y
posteriormente tocado a otra velocidad sin cambiar el pitch
del sonido.
SPLIT MODE: Divide un teclado en dos secciones, cada una
de ellas puede reproducir diferentes instrumentos. Ej: Colocando
un split-point (como C#3), la mano izquierda puede reproducir
sonidos de un organo mientras que la derecha reproduce una
piano en todas las teclas situadas a la derecha del split-point.
SPLIT-POINT: En el modo split, la localización en
un teclado de una voz (instrumento) está diferenciada
de otro. G2, por ejemplo, puede estar establecido para permitir
que en la mano izquierda estemos tocando una voz y en la
derecha otra diferente.
STANDARD MIDI FILE: Se identifica por su extension (.MID
aunque algunas veces .MFF o .SMF), esto es un archivo que
puede grabar mensajes MIDI, como canciones. Los datos en
un archivo MIDI, pueden ser mostrados, reproducidos y editados.
Un archivo MIDI contiene acciones de variación de
un instrumento (presión de las teclas, con qué
velocidad...) Es un estándar MIDI. La principal ventaja
de un archivo MIDI es que ocupa un espacio de disco bastante
reducido, pero más importante aún es que es
un estándar para todas las plataformas o secuenciadores.
STATUS BYTE: En un mensaje MIDI, esto anuncia qué
tipo de mensaje va a ser mandado, ej., "note-on".
STAVES: Pentagramas.
STOMP BOXES: Pedales colocados en el suelo que engrandecen
los sonidos al ser pisados. Son muy usados por los guitarristas.
SUSTAIN: Sustain es mantener una nota (o un acorde), normalmente
utilizando un pedal de sustain, ya que las notas musicales
dependiendo del instrumento se van dejando de oir.
SYNCHRONIZE: Provocar simultaneidad. Ejemplo: sincronizar
un patrón de batería con la melodía
y acordes del sintetizador. La sincronización MIDI
es una función de coordinación derivada de
una señal de sincronización.
SYNCOPATION: Cambiar el acento métrico regular,
ej., adelantando o retardando el golpe. Es una forma de
imiprovisación rítmica.
SYNTHESIZER: Llamado también Sinte, es una dispositivo
propulsado por un microprocesador, el cual contiene un chip
programable. Algunos ejemplos que pueden controlar los sintetizadores
son: Guitar, keyboard, wind, string, drum controllers. El
sintetizador por sí mismo no produce ningún
sonido. Lo que produce el sonido es el circuito interno
del sintetizador. Originalmente, se le llamó sintetizador
porque sintetizaba instrumentos acúsicos. Hoy por
hoym, este término se refiere a una circuitería
para la generación de sonido. Otro término
con el que podemos referirnos es módulo de sonido.
SYSEX: Abreviatura de System Exclusive Message (mensaje
exclusivo de sistema). Puede ser: voices, parón de
ritmo..
TEMPO: En música, la velocidad de ejecución
(como allegretto). Los teclados electrónicos proporcionan
controles para modificar el tiempo. Normalmente este cambio
de ritmo lo podemos variar entre 40 y 240 negras por minuto.
Los programas de secuenciadores también establecen
el cambio de tempo en la zona que nosotros les especifiquemos.
Los secuenciadores muestran la velocidad exacta.
TIME BASE: El número de golpes de reloj por golpe
de negra. En música se le suele llamar tabién
subdivisión.
TIME SIGNATURE: En la notación de música
tradicional, esto se expresa como un signo de compás,
como 3/4. El denominador indica la unidad del golpe, y el
numerador muestra el número de veces que esa nota
se repite por compás.
TONE GENERATOR: Esencialmente, un sintetizador que carece
de teclado aunque conserva todas sus características.
TOUCH RESPONSE: Sensibilidad del teclado; una característica
de algunos teclados electrónicos modernos, permitiendo
la variación del volumen de la tecla según
sea la dureza con la que aplicamos la pulsación.
Esto lo que aporta es la sensibilidad existente en los pianos
acústicos por ejemplo.
TRACK: En MIDI, el término "track" (pista)
designa la localización donde uno reproduce o graba
un mensaje musical, normalmente una parte del arreglo total
de la canción. A modo de ejemplo, uno puede grabar
una melodía de clarinete en la pista 1, y el piano
en la pista 4. Cuando se reproduce, los sonidos grabados
en las diferentes pistas se reproducen a la vez. La mayor
parte de los programas MIDI pueden establecer 64 pistas
de grabación, lo que es bastante para un sonido de
calidad orquestal. Importante: Las pistas son únicamente
para mejorar los arreglos y facilitar la grabación
por pasos, ya que lo que va a establecer la reproducción
de esos diversos sonidos son los canales de reproducción
MIDI que nosotros asignemos a cada pista.
TRACK CLEAR: Borrar el contenido de una pista específica.
TRACK MERGE: Mezclar el contenido de dos pistas y grabarlo
en una tercera pista.
TRACK NAMES: Los nombres como "Melodía de bajo",
"Coros", "Solo de piano", etc..., se
colocan a cada una de las pistas para ayudarnos a reconocer
la secuencia de instrumentación.
TRANSCRIPTION: Esta palabra ha sido usada extensiblemente
en música. Por ejemplo, arreglando una voz original
al transcribirla a la partirura. En MIDI, un uso común
es el de convertir un archivo MIDI en notación musical
para imprimirlo.
TRANSPOSE: Trasladar una creación musical a otro
tono. Sintetizadores y secuenciadores poseen esta función.
TUNING: 440 Hertz es el valor normal de tuning. De cualquier
forma, el pitch de un sintetizador puede ser alterado--
elevado o disminuído. Con esto podemos por ejemplo
ajustar el tono del sintetización al reproducido
por un instrumento acúsitico con gran facilidad.
TUPLET: Un tresillo como se dice en español, por
ejemplo de corcheas, es la reproducción de tres corcheas
en el tiempo de una negra y no en el de negra con puntillo
que sería lo normal. Lo que nos permite esta función
es poder tener una gran variación de combinaciones
de ritmo con las notas.
UNDO: Este comando podría llamarse salva-vidas,
ya que lo que hace es rehacer el último cambio que
has realizado (tu último error), dejando en perfecto
estado tu creación como si nada hubiera pasado. Lo
contrario es REDO, el cual significa volver a aplicar ese
cambio que acabas de rehacer con UNDO.
USER-FRIENDLY: Sinónimo: Intuitivo. Significa de
comprensión inmediata. Para muchos usuarios, un método
de marcar iconos es más "user-friendly"
que introducir comandos por el teclado. Los programas intuitivos
son más rápidamente asimilados que los otros.
VELOCITY: La velocidad es el método por el que el
MIDI determina la fuerza con la que la nota ha sido presionada
en el teclado.
VOICE: Voz
WAVEFORM: Una representación de la amplitud de una
onda a lo largo del tiempo.
WATIOS: (vatios) Unidad de medida para la potencia musical
y otras.
WAV: Archivo de sonido para Windows, que puede muestrear
o reproducir en Mono o en Stereo
WAVE: Onda
WAVE AUDIO: Audio digital